
¡Muy buenas lector 😃! Podemos diferencias distintos niveles de pruebas dependiendo del momento del proyecto donde se realicen las pruebas.
Los niveles de pruebas están muy relacionados con el modelo de desarrollo de software que se esté utilizando en el proyecto. Por ejemplo, en este artículo veremos los niveles de pruebas más comunes dentro de un modelo de desarrollo de software en V.

Pruebas Unitarias
Las pruebas unitarias se refieren a las pruebas que se ejecutan sobre un módulo determinado del sistema independientemente del resto de módulos .Son las pruebas que realizan los desarrolladores sobre el software que acaban de crear.
El objetivo es asegurar que cada módulo del sistema funcione correctamente por separado y facilitar las pruebas de integración.
Pruebas de Integración
Las pruebas de integración son las pruebas en las que se verifica que los diferentes sistemas de un mismo producto interactúan correctamente entre ellos .Se ejecutan después de las pruebas unitarias con el fin de encontrar errores en la comunicación entre sistemas y verificar que cumplen con la funcionalidad establecida ajustándose a los requisitos.
Pruebas de Sistema
Una vez se ha verificado la integración el siguiente paso es comprobar la funcionalidad extremo a extremo .Estas pruebas verifican en el comportamiento del producto según lo definido en los casos de uso.
Con estas pruebas se verifica el producto funcionando en su totalidad, lo cual puede revelar defectos que en las pruebas unitarias y de integración no salieran por carecer de las condiciones ambientales en las que va a trabajar el sistema en la realidad.
Pruebas de Aceptación
Las pruebas de aceptación son las pruebas que se ejecutan una vez el producto está terminado y entregado a cliente .Estas pruebas ser ejecutadas por el cliente final del producto y validan que cumple con las expectativas del usuario.
Y hasta aquí los niveles de pruebas del modelo en V. Es muy común oír referencias a estos tipos de pruebas dentro de un proyecto, espero que este artículo te ayude a situarte dentro del momento de desarrollo de software en el que te encuentres.
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